Исследование: Мы планируем наперед в неопределенных социальных ситуациях

Исследование: Мы планируем заранее в неопределенных социальных ситуациях

Лиза Рапапорт

29 ноября 2021 г. - Перспективное мышление - своего рода быстрое планирование в мозгу на случай непредвиденных обстоятельств - кажется очевидным навыком, который необходимо использовать в играх против соперника с предсказуемыми ходами. Но новое исследование показывает, что люди делают это в той же степени, когда сталкиваются с непредсказуемым противником.

Множество предыдущих исследований зафиксировало, как люди используют перспективное мышление для необщественных задач, таких как навигация по незнакомой местности или планирование семейного отпуска. Новое исследование, опубликованное в журнале eLife, предлагает новые доказательства того, что люди также могут использовать перспективное мышление в попытке установить контроль над социальными ситуациями.

Для нового исследования ученые попросили 48 человек сесть в сканеры мозга, играя в различные версии классического упражнения по заключению сделок, известного как ультимативная игра, которая требует от людей борьбы за то, как разделить 20 долларов. Игры всегда начинались с того, что один игрок предлагал своему оппоненту 5 долларов.

В предсказуемых сценариях отказ от этого предложения сопровождался увеличением на $2, а принятие - уменьшением на $2. Но в непредсказуемых сценариях не было никакой логики в том, насколько предложение может увеличиться или уменьшиться в ответ на принятие или отказ. Участники сыграли 40 раундов, чередуя эти сценарии.

Ученые заметили, что люди играли по-разному, когда думали, что могут контролировать ход игры. При предсказуемых сценариях люди дольше решали каждый ход и в итоге получали более высокие предложения.

Интересно, что при игре по непредсказуемому сценарию игроки говорили исследователям, что чувствовали контроль над ситуацией примерно в 40% случаев. А когда игроки сыграли еще один раунд игры с компьютером, они чувствовали контроль над результатами более чем в половине случаев, независимо от того, играли ли они по предсказуемому или непредсказуемому сценарию.

Затем исследователи провели компьютерную симуляцию этих игр, чтобы предсказать, на сколько ходов вперед игроки будут думать, прежде чем принять или отклонить каждое предложение. Как в предсказуемом, так и в непредсказуемом вариантах игры компьютерные модели более точно соответствовали результатам игр между людьми, когда машины предполагали, что люди будут думать как минимум на два хода вперед.

Хотя в этом социальном эксперименте не было реального обмена деньгами, его результаты позволяют сделать два интересных вывода о человеческой природе: Мы можем думать, что контролируем ситуацию, даже если это не так, и мы будем пытаться думать наперед, чтобы перехитрить противника, независимо от того, может ли это стратегирование действительно повлиять на результат.

Hot